Capcom est un développeur japonais et éditeur de jeux connus pour la réalisation de franchises de plusieurs millions de dollars comme Mega Man, Darkstalkers, Onimusha, Resident Evil, Street Fighter, et bien sûr, la série Devil May Cry.
Développement de Devil May Cry[]
Après l'achèvement de Resident Evil 2 en 1998, Hideki Kamiya a commencé à diriger le prochain jeu Resident Evil avec l'équipe nommée "Team Little Devil". L'équipe s'est rendue en Espagne pour étudier les châteaux et les structures médiévales en tant que base de l'environnement du jeu. Cependant, la formule d'horreur de survie de Resident Evil a radicalement changé au début du développement: le personnage principal, "Tony", était supposé être un homme rendu invincible par la biotechnologie, et le combat devait être rapide et élégant. Au lieu d'arrêter la production sur le jeu, l'équipe a commencé à faire une nouvelle série basée sur l'horreur moderne avec des armes médiévales, magiques et anciennes avec des démons comme ennemis. Ce projet de série a été lancé en tant que Devil May Cry, et il est devenu un succès.
Références de jeu[]
Capcom est connu pour insérer des références ou des camées d'autres franchises dans la série Devil May Cry, tels que les personnages apparaissant dans d'autres jeux ou jeux croisés; moveets étant copiés entre franchises; et des logos, des citations ou des objets référencés dans et à partir de Devil May Cry.
Voir également[]
- Pour voir les jeux Capcom portant plusieurs références et camées à cette série, rendez-vous sur la page de catégorie Non-DMC.
- Pour une description détaillée de la création de Devil May Cry, voir la section développement de Resident Evil 4.