Wiki Devil May Cry (DMC)
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Dante est le principal protagoniste de la série Devil May Cry. Il est le deuxième fils du démon Sparda et de l'humaine Eva, et le plus jeune frère jumeau de Vergil. Dante est un mercenaire paranormal, un enquêteur privé et un vigilant Chasseur du Diable dédié à l'extermination des démons du mal et d'autres forces surnaturelles malveillantes; une mission qu'il poursuit à la poursuite de ceux qui ont tué sa mère et corrompu son frère.

Apparence[]

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L'apparition de Dante tout au long de la série de jeux

Comme indiqué dans une interview avec le créateur de la série originale Hideki Kamiya dans le livre d'art Devil May Cry Graphic Edition, les premières idées qu'il avait pour le design de Dante étaient centrées autour de trois points clés; "[un] manteau long et élégant" pour rendre le personnage "voyante", "[un] homme britannique" comme Kamiya voulait qu'il soit un "homme d'esprit spirituel, mais traditionnel", et "ne fume pas la cigarette", croyant que le personnage était trop cool pour fumer.

Dans la même interview, une autre influence notable sur Dante à la fois du point de vue du design et du caractère était Cobra de la célèbre manga et série animée japonaise Space Adventure Cobra. Kamiya croyait que l'attitude arrogante de Cobra et son costume rouge étaient des points clés pour un personnage "héroïque". Ironiquement, malgré le fait que Cobra soit un gros fumeur de cigare, Dante lui-même ne fume pas, Kamiya croyant que Dante était plus frais sans cigarette.

Depuis que Devil May Cry a commencé le développement en tant que Resident Evil 4, Dante a eu les cheveux blancs. Il est resté dans un style cohérent tout au long de la série, bien qu'il existe quelques différences entre les tranches.

Dans Devil May Cry et Devil May Cry 4, ses cheveux sont quelque peu séparés avec sa frange brossée; Dans Devil May Cry 3, ses cheveux sont brossés, sa frange couvrant partiellement ses yeux, et dans Devil May Cry 2, ses cheveux sont beaucoup plus épais, avec sa frange écartée devant son œil droit.

Dante a porté une myriade de vêtements à travers ses nombreuses apparitions, mais son trait le plus frappant est son affinité pour les vêtements de couleur rouge, souvent sous la forme de longs manteaux à deux queues.

Dans Devil May Cry 3, Dante porte de longs jeans de couleur beige, des gants noirs sans doigts et des bottes de style militaire. Son manteau a des fermetures éclair sur les manches et une boucle autour de la taille, et deux étuis en cuir marron sur le dos pour transporter Ebony & Ivory. Contrairement aux jeux ultérieurs, Dante ne porte aucune forme de vêtement sous son manteau, passe torse nu pendant tout le match, affichant sa moitié argentée de l'Amulette parfaite autour de son cou, ainsi que sa poitrine nue et bien tonique et son physique musclé. Après la première bataille de Dante avec Vergil, sa moitié de l'amulette est volée et la manche droite de son manteau est endommagée, Dante l'arrachant ensuite. Dans sa confrontation finale avec Vergil, son gant gauche est entaillé par Yamato, et l'épilogue montre que Dante le garde sur son bureau, peut-être en souvenir de son frère perdu.

Dans l'original Devil May Cry et l'adaptation de l'anime, Dante porte un pantalon rouge avec deux ceintures noires enroulées autour de sa cuisse droite, une ceinture noire en cuir, des gants noirs et de hautes bottes noires. Le manteau de Dante est de conception beaucoup plus simple, avec un col retroussé et des manches courtes avec des poignets noirs, bien que le manteau manque de basques. Sous le manteau, Dante porte ce qui semble être une chemise noire à manches longues, avec un gilet rouge avec des agrafes noires dessus. Dans de nombreuses cinématiques, sa moitié de l'Amulette parfaite est à nouveau exposée, mais elle apparaît rarement et n'est pas une caractéristique permanente de son personnage.

Dans Devil May Cry 2, la tenue de Dante est identique à celle vue dans le premier jeu, mais avec des caractéristiques plus prononcées et plus poignantes. Il porte des bottes noires et des jeans rouges une fois de plus, mais une seule ceinture entoure chaque cuisse. Une ceinture avec une boucle sur le thème du crâne s'enroule autour de sa taille, et il porte des gants noirs en forme de gantelet avec trois sangles à boucles sur chacun d'eux. Son manteau est d'un rouge plus foncé que dans le jeu précédent, avec deux basques, mais le manteau a un col à boucle plus prononcé, et une sangle noire qui passe sur son épaule droite autour de sa poitrine, avec deux clous dorés sur le devant. Le devant du manteau est également modelé individuellement, ressemblant à une sorte de veste ou d'armure, avec une fermeture à glissière fermée de la taille au bas du cou de Dante, reflétant peut-être sa nature introvertie vu dans le Jeu.

Dans sa dernière apparition dans Devil May Cry 4, la tenue de Dante prend sans doute son look le plus flamboyant. Dante porte une fois de plus des pantalons rouges, mais ils sont presque complètement couverts sans son entrejambe et à l'arrière par de longues chaps de moto en cuir noir avec un design de botte de cow-boy marron autour des chevilles. Il porte des bottes noires à la recherche de mocassins et des gants noirs exposant ses doigts et son index à chaque main, et ses pantalons sont enveloppés d'une ceinture noire avec un emblème en argent orné d'un crâne démoniaque. Le manteau est donné un look beaucoup plus détaillé et élégant, avec des caractéristiques occidentales et italiennes, et une couleur rouge foncé, presque cramoisie. Une fois de plus, le manteau est à manches courtes, avec de nombreux clous dorés décorant les épaules, le col et la poitrine, et une seule fermeture à glissière sur le devant, mais Dante n'est jamais vu en train de le faire glisser dans le jeu. Sous le manteau, Dante porte un maillot de corps noir zippé avec trois fermoirs fermés avec des boucles dorées ornées et des manches mi-longues que l'on peut voir passer sur ses épaules. Ce maillot est également zippé juste en dessous de son cou, et dispose d'un col retourné qui complète celui de son manteau. Un autre choix de conception notable séparé de la tenue de Dante est son menton, couvert de poils courts et noirs, reflétant son âge avancé, en tant que directeur de série pour 2 à 4 Hideaki Itsuno déclare que Dante est "presque 40" par les événements de Devil May Cry 4.

Personnalité[]

Comme on l'a vu au début de la série, Dante est incroyablement désinvolte, même devant le plus puissant des démons, et il aime généralement exhiber et railler ses adversaires aussi souvent que possible. Dante montre aussi une attitude intrépide et presque désintéressée envers des situations incroyablement dangereuses (par exemple lorsqu'il a été attaqué par les Sept Enfers dans son bureau, lorsqu'il a été avalé par Echidna, sans oublier les fameux empalements, ce qui arrive assez fréquemment pour le chasseur de démons - bien sûr, ce n'est pour lui que l'équivalent d'un gros morceau de verre qui serait venu le déranger dans son chair -).

Tout en mûrissant avec le temps, Dante ne perd presque jamais son attitude sans souci, sauf dans Devil May Cry 2 et 5 lors de son premier face-à-face avec Urizen. Il peut être sérieux quand la situation l'exige, tout en conservant une attitude décontractée dans des situations tendues, et n'est jamais sans une provocation spirituelle ou un retour. Bien qu'apparemment parfois insensible ou impitoyable, Dante maintient un très fort sentiment de justice comme son père ; il n'a donc jamais fait de coups bas par exemple - et il est si puissant qu'il n'en a pas besoin non plus -, il est également prêt à respecter le dernier souhait d'un mourant qui lui est étranger (c'est le cas avec Credo, le frère de Kyrie, dans Devil May Cry 4). On peut compter sur lui pour faire la bonne chose, même s'il fait des plaisanteries humoristiques et cyniques à ce sujet tout le temps.

Alors qu'il a montré un malaise avec son propre côté démoniaque, ne venant à l'accepter qu'après les événements de Devil May Cry 3, Dante a peu de scrupules à accepter les démons qui choisissent le côté du bien et admire leur désir d'être humain, comme Trish et Bradley. Bien que Dante pense que "les humains sont souvent pires que les démons", dans l'anime, il refuse de les tuer pour quelque raison que ce soit.

En outre, Dante accorde une grande importance à la famille et aux amis. Il se souciait profondément de sa mère et, malgré leurs différences et leurs idéaux contradictoires, pour son frère, Vergil. Même après leurs duels intenses et leurs conflits dans Devil May Cry 3, Dante essaie toujours d'empêcher Vergil de tomber volontairement du monde des démons dans le monde démoniaque, et va jusqu'à pleurer sur sa perte. Bien qu'il dise peu au sujet de son père, Sparda, au cours de la série, Dante a été montré pour maintenir clairement un niveau de respect pour lui. Tout en prétendant amèrement que «[il n'a] pas de père» dans son premier combat contre Vergil en 3, il grandit pour le respecter au fur et à mesure du match, revendiquant fièrement dans son duel final avec son frère non seulement Le sang de Sparda, mais aussi son âme. Il fait également un commentaire humoristique à l'égard d'Arkham, affirmant avec suffisance que son père n'était pas aussi hideux que sa forme tordue, citant sa propre apparence physique comme preuve.

Dante aime aussi se battre, montré quand il se retient d'utiliser tout son potentiel. Dans Devil May Cry 4, il était clairement allé sur son neveu Nero dans leur première confrontation, le battant profondément dans leur deuxième affrontement. Dans l'anime, Dante s'ennuie à combattre des adversaires faibles et ne trouve que du divertissement en combattant des adversaires forts qui lui donneront un défi. Le plaisir de Dante à se battre a été encore accentué dans ses plaisanteries d'avant-guerre avec Echidna, lui demandant si elle était d'accord avec lui pour dire qu '«un combat de temps en temps rend la vie plus intéressante».

En dépit de la belle apparence de Dante, il a souvent une chance terrible avec les femmes, une condition sur laquelle il réfléchit ironiquement dans Devil May Cry 3 quand Lady lui tire dans la tête après qu'il tente de l'empêcher de tomber.

Dans la série animée, Dante a été montré pour être l'un des rares personnages de la série Devil May Cry à jurer. On a souvent montré que Dante avait la bouche fauve, jurant à plusieurs reprises dans presque tous les épisodes.

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Dante mangeant une tranche de pizza dans Devil May Cry 4.

Bien qu'il se plaint verbalement de s'être endetté, Dante semble tout à fait disposé à effectuer des missions uniquement pour le bien de ses clients et, rarement, voire jamais, à faire payer les clients pauvres. En fait, Dante refusera généralement tout travail qu'il déteste, peu importe combien il paie, mais prendra immédiatement sur tous les cas paranormaux, en particulier ceux impliquant la chasse aux démons, avec ou sans salaire. Beaucoup de ses clients profitent de sa nature hospitalière et laissent des factures pour les dommages matériels causés pendant la mission au lieu de payer pour ses services. Fait intéressant, malgré ses prétentions à avoir des fonds faibles, Dante parvient toujours à rassembler assez d'argent pour acheter des articles de luxe coûteux pour son bureau, comme une table de billard, un juke-box et plusieurs pièces musicales coûteuses comme des guitares électriques.

Il emprunte souvent à Lady, essayant de jouer pour rembourser ses dettes envers elle et les autres. Cependant, il a extrêmement mauvaise chance avec toutes les formes de jeu, même quelque chose d'aussi simple qu'un tirage au sort, et perd tout jeu non impliqué dans la chasse aux démons. En conséquence, il est profondément endetté envers Lady, et est souvent laissé sans argent du tout après avoir pris sa coupe. Cependant, dans Devil May Cry 4, Lady lui paie en fait un petit rôle unique de factures pour son «assistance», ce qui implique qu'il ne lui doit plus d'argent.

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Dante mangeant un sundae aux fraises dans la série animée.

Dante a un penchant pour la pizza, habituellement avec «tout» dessus, et tandis qu'il se plaint des olives, il finit toujours avec eux sur sa pizza. Dans la série animée, il est également montré pour favoriser les sundaes de fraise, avec il être souligné à plusieurs occasions que ces deux nourritures sont apparemment tout ce qu'il mange. Il a aussi un penchant pour l'alcool, en particulier la bière.




Biographie[]

Jeunesse[]

Dante et son frère jumeau, Vergil, sont nés du démon légendaire Sparda et de l'humain Eva. La famille vivait dans une maison isolée près de Red Grave City. En tant que jeunes enfants, Sparda formait les garçons et pendant une grande partie de la petite enfance de Dante, il ne réalisa pas que son père était un démon. Quelque temps avant leur huitième anniversaire, Eva a donné à Dante et à Vergil chacun la moitié de l'Amulette parfaite. Finalement, Sparda est décédé dans des circonstances inconnues, laissant Eva s'occuper seule des jumeaux. Quelque temps plus tard, ils ont été attaqués par des démons. Eva a été tuée, et bien que Vergil et Dante aient survécu, les jumeaux ont été séparés et Dante croyait que Vergil était mort. Dante a suivi le dernier souhait de sa mère et a pris une nouvelle identité pour se cacher des démons, adoptant le nom "Anthony 'Tony' Redgrave".

Quelques années plus tard, il s'est retrouvé sous la garde d'une femme se faisant passer pour sa mère sur l'île Morris. Il s'est lié d'amitié avec un jeune garçon nommé Ernest. Tony / Dante et sa "mère" ont été contraints de partir lorsqu'un démon a attaqué et incendié la ville.

Devil May Cry novel[]

Des années après l'incident de Morris Island, Dante est devenu un mercenaire et a fréquenté un bar souterrain appelé Bobby's Cellar. Dante s'appelle Tony Redgrave. Il a de nombreuses rencontres avec un homme nommé Gilver, qui cache son visage avec de nombreux bandages et brandit un katana. Là, il s'est lié d'amitié avec un armurier local nommé Nell Goldstein, qui a ensuite construit ses armes de poing emblématiques, Ebony et Ivory. Un massacre a alors eu lieu à Bobby's Cellar. Un homme nommé Grue a été tué, sa fille est morte lors d'une invasion démoniaque à l'hôpital où elle se trouvait et Dante a été blâmé pour tout cela. Nell a également été tué par Gilver pendant cette crise. Alors que Dante connaissait l'identité de l'homme qui l'avait tuée, il restait discret à ce sujet.

Devil May Cry 3 manga[]

Devil May Cry 3: Dante's Awakening[]

Devil May Cry[]

Devil May Cry: The Animated Series[]

Devil May Cry 4[]

Devil May Cry 5: Vision of V[]

Dante Visions of V

En bref, avant les événements de Devil May Cry 5, Dante est incapable de payer les services publics, ce qui entraîne une perte d'électricité et d'eau dans son magasin. Dante est alors contacté par V, qui lui dit qu'un puissant démon est sur le point d'émerger et qu'il a besoin de son aide. Le renvoi initial de Dante se transforme bientôt en colère lorsque V révèle que le démon est en fait Vergil. Il est forcé de croire V quand il révèle que Red Grave City, son ancienne maison, sera diabolisée s'il ne l'aide pas à arrêter Vergil.

Devil May Cry 5[]

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Dante avec Morrison dans son bureau.

Quelque temps après Devil May Cry 4, Dante voit son magasin privé d'électricité et d'eau parce qu'il ne peut pas payer ses factures. Cela change rapidement lorsque Morrison lui apporte une demande d'emploi qui paie Dante en espèces à l'avance, ce qui ramène l'électricité et l'eau dès son arrivée. De plus, Dante est informé que Patty voulait qu'il se joigne à son 18e anniversaire mais il décide de prendre le poste pour éviter d'y aller. Morrison présente Dante à son dernier client, le mystérieux V. À la consternation de Dante, Morrison est parti chercher Lady et Trish, affirmant que c'était un "gros travail". Seul avec V, V, Dante est invité par V à enquêter et à arrêter l'infestation de démons dans Red Grave City, qui a été organisée par l'arbre Qliphoth planté par Urizen, que V révèle être à un niveau différent de celui de n'importe quel adversaire que Dante a jamais rencontré, même les goûts de Mundus et Argosax sont pâles comparés à Urizen. V révèle également à Dante qu'Urizen est en fait Vergil. Dante, avec Lady, Trish et V, part pour la ville, ayant quitté Morrison pour garder sa boutique.

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Dante lors de sa première confrontation avec Urizen.

Dante, Trish et Lady traversent le Qlipoth pour affronter Urizen tandis que V part de manière inattendue; l'intention secrète d'amener Nero pour une assistance supplémentaire. Dante combat Urizen après avoir battu Lady et Trish mais il est écarté par Urizen. Nero arrive et attaque Urizen mais il est sévèrement battu. Dante récupère juste à temps pour changer la concentration d'Urizen de Nero à lui-même, commençant ainsi le "Round 2". Dans Devil Trigger, il achète à Nero et V assez de temps pour s'échapper, mais même dans Devil Trigger, Dante est maîtrisé sans effort par Urizen et son épée, la rébellion est brisée. Urizen se moque de Dante alors qu'il enroule les racines autour de Dante, mais Trish, utilisant sa force restante, jette la Sparda à Dante qui l'attrape et reprend sa forme Devil Trigger. Chargeant une fois de plus Urizen, Urizen le repousse, l'envoyant ainsi que le Sparda hors du Qlipoth.

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Dante dans le coma.

Dante reste dans un coma d'un mois, avec ses cheveux longs et couverts de sang Qliphoth jusqu'à ce qu'il soit finalement réveillé par V, qui le poignarde presque avec le Sparda. Au réveil, il est informé de tout ce qui s'est passé jusqu'à présent par V et se dépêche donc de retourner au Qlipoth pour combattre à nouveau Urizen et empêcher Nero de se faire tuer. En cours de route, il bat Cavaliere Angelo et sauve Trish de l'intérieur; acquiert également la Cavalière. Il retourne dans son ancienne maison où il se souvient qu'il a accédé à son Devil Trigger lorsque Vergil a poignardé Rébellion dans sa poitrine il y a des années et s'est brièvement demandé pourquoi son père lui avait donné la Rébellion. Il se rend vite compte que si le Yamato a été utilisé pour se séparer, la rébellion a été utilisée pour unifier. Il poignarde la rébellion brisée dans sa poitrine où le Sparda absorbe la Rébellion, permettant à Dante d'atteindre son Sin Devil Trigger et d'obtenir sa nouvelle arme: Devil Sword Dante.


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Nico donne le chapeau à Dante Dr. Faust

Avec ce nouveau pouvoir, Dante se rend rapidement au Qlipoth où il arrive juste à temps pour sauver Nero. Il submerge facilement Urizen qui est forcé de battre en retraite une fois que le Qliphoth aura complètement terminé son émergence dans le monde humain. Dante retrouve bientôt Lady, Trish, V et Nero où il est informé qu'Urizen est au "sommet" du Qlipoth que Dante a confondu avec le "bas". Il rencontre également Nico qui lui fait un cadeau: le Dr Faust. Dante tente de dissuader Nero de continuer la mission, mais V convainc Dante de le permettre. Il se sépare de tout le monde, déclarant que c'était "son concert", bien qu'en réalité, il voulait s'occuper des affaires pour le bien de Nero étant donné les circonstances.

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Dante poignarde Urizen.

Après avoir combattu le portier déchaîné connu sous le nom de Roi Cerbère, dont Dante se souvient d'avoir rencontré le dernier démon de son espèce et d'avoir acquis le bras du diable du même nom, Dante rencontre Urizen dans un paysage illusoire formé par le fruit démoniaque fabriqué par le Qlipoth. Urizen consomme le fruit et obtient un pouvoir écrasant, et malgré cela, Dante combat son frère. Malgré le pouvoir que le fruit lui a accordé, Urizen est vaincu par Dante. Nero et V arrivent à la suite où Nero a appris de V qu'Urizen était le frère de Dante, Vergil. Dante permet à V de prendre les choses en main mais se rend compte trop peu trop tard que V avait l'intention de se réunir avec Urizen; résultant en la renaissance de Vergil.

Dante charge à Vergil, mais ce dernier n'a pas souhaité mettre fin à leur conflit avec Dante si blessé et a donc demandé qu'il guérisse ses blessures et se renforce avant de régler l'affaire. Vergil s'échappe, mais pas avant de remercier Nero. Dante essaie à nouveau de renvoyer Nero à la maison mais il refuse de partir car Vergil est responsable de l'utiliser pour retrouver tout son pouvoir et blâme Dante pour l'avoir laissé garder Yamato en premier lieu. Dans une brève dispute et par frustration, Dante a été forcé de révéler que Vergil était le père de Nero. Il explique qu'il avait une intuition quand il a vu Nero pour la première fois, mais en voyant comment le Yamato a réagi en sa possession, Dante était certain qu'il était le fils de Vergil. Dante dit finalement à son neveu que son père devait être arrêté mais il ne voulait pas que Nero soit celui qui le fasse étant donné les circonstances. Il laisse Nero à la fois pleurer et réfléchir alors qu'il se rend au Qliphoth pour affronter son frère.

Il rencontre brièvement Trish, Lady et Nico, pour discuter de la situation, et Nico donne la Kalina Ann II à Dante, au grand désarroi de Lady. Il dit aux filles de partir pendant qu'il s'occupe de Vergil. Il trouve l'opposition sous la forme des familiers de V, Griffon, Shadow et Nightmare qui se révèlent être les pensées abominables persistantes de l'époque où Vergil était Nelo Angelo. Depuis que V était revenu à Vergil, les familiers étaient libres de tuer Dante sans que rien ni personne ne les retienne. Dante se demande pourquoi ils choisissent de le combattre alors qu'ils doivent savoir qu'ils n'ont aucune chance contre lui. Après les avoir vaincus, il apprend qu'avec leur mort, les cauchemars de Vergil prendront fin. Avec un dernier adieu aux familiers, Dante continue.

Le chasseur de démons arrive enfin au sommet du Qlipoth où il demande le Yamato à Vergil, sachant parfaitement que Vergil n'allait pas abandonner sans combat. Les deux frères se battent impitoyablement où Dante révèle à Vergil que Nero était son fils, à la grande confusion initiale de son frère. Alors que Dante exprime de manière amusante son intérêt à entendre l'histoire sur la façon dont la conception de Néron s'est produite, il a préféré terminer les choses avec Vergil, ce que ce dernier a accepté. En accédant à leurs formulaires Sin Devil Trigger, ils se préparent à conclure leur bataille jusqu'à ce que Nero arrive de manière inattendue et intervienne dans leur conflit avec sa véritable forme Devil Trigger. Dante et Vergil sont choqués par la transformation soudaine de Nero, mais lorsque Dante essaie de rappeler à Nero que ce n'est pas son combat, il est secoué qui le laisse essoufflé pendant un moment. Dante montre de l'indifférence face à la suggestion de Vergil selon laquelle s'il bat Nero signifie qu'il bat également Dante par défaut, alors il décide de s'asseoir et de regarder Nero et Vergil se battre.

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Dante et Vergil se dirigent vers le monde des démons sous les yeux de Nero.

Une fois que Vergil est vaincu et que le Qliphoth commence à s'effriter, Dante décide de mettre de côté le conflit afin d'abattre le Qliphoth une fois pour toutes. Lui et Vergil décident d'aller dans le monde des démons, sachant très bien qu'ils ne pourront pas revenir s'ils partent. Dante prétend qu'il souhaite y aller pour pouvoir "garder un œil" sur Vergil. Alors que Nero les plaide, Dante lui dit que c'est parce qu'il est ici qu'ils peuvent entrer dans le monde des démons. Malgré les protestations de Nero, Dante et Vergil vont toujours dans le monde des démons, laissant Nero derrière en tant que nouveau protecteur du monde humain. Une fois dans le monde des démons, les frères repoussent de nombreuses hordes de démons avant de réussir à abattre les racines du Qliphoth, mettant fin à la crise.

Maintenant coincés dans le monde des démons, Dante et Vergil se battent à nouveau, mais leur rivalité semble maintenant être plus amicale. Cependant, leur combat est constamment interrompu par des démons qui interfèrent. Au grand dam de Vergil, Dante dit son slogan "Jackpot!" alors qu'ils tentent de repousser une autre horde de démons.

Pouvoirs et Capacités[]

Dante est un hybride mi-humain et mi-démon, né du démon Sparda et de sa femme humaine, Eva. Son père, Sparda, était réputé pour être un démon immensément puissant, au point que certains individus (par exemple l'Ordre de l'Épée) l'adoraient comme un dieu. En dépit d'être un demi-démon, son niveau de puissance démoniaque est tel qu'il est normalement capable de vaincre un démon normal sans améliorations artificielles. Témoignage de ses pouvoirs de demi-démon, Dante a finalement dépassé plusieurs des réalisations légendaires de Sparda, alors que Dante démolissait le Temen-ni-gru, refermait Mundus, tuait Argosax et détruisait la véritable porte de l'enfer de Fortuna.

Stratégie[]

Devil May Cry 4[]

Arrow Article principals: Mission 1 and Mission 10

Alors que la première rencontre de Nero avec Dante sert de tutoriel, le deuxième combat est beaucoup plus difficile, car il commencera à utiliser ses quatre styles, ainsi que son Devil Trigger. Il convient de noter que, dans les modes de difficulté plus élevés, la bataille de la mission 1 devient tout aussi difficile que la rencontre de la mission 10.

Apparitions dans d'autres médias[]

Ancedotes[]

Galerie[]

Pour une collection de toutes les images relatives à Dante, s'il vous plaît voir Galerie: Dante.

Notes et Références[]

  1. Devil May Cry 5 Official Dante Character Page
  2. TGS 2018 - Sep 22, 2018 Livestream
  3. P.M. Seymour on Twitter: "Got to provide the voice for the Legendary Demon Hunter himself, Dante!"
  4. "😈Face of #Dante in #DevilMayCry5" - cowieadam on Instagram